Prowadzony w
cyklu:
2026/27L
Kod ISCED: 0322
Punkty ECTS:
2
Język:
angielski
Organizowany przez:
Wydział Filozofii i Nauk Społecznych
(dla:
Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu)
UX Prototyping Workshop 2401-OG-EN-UXPW
Jeszcze nie wprowadzono opisu dla tego przedmiotu...
Całkowity nakład pracy studenta
(po angielsku) Contact hours with teacher (30 h):
- participation in the virtual lab - 20 hours
- consultations with the lecturer - 10 hours (asynchronous - using the Moodle platform and e-mail).
Self-study hours:
- preparation for classes (reading literature, slides with lectures prepared by the lecturer, materials from exercises and problems discussed during classes) - 10 hours,
- work on tasks – 10 hours,
- preparation for the test - 10 hours.
Total: 60 hours (2 ECTS)
Efekty uczenia się - wiedza
(po angielsku) W1: The student knows the principles, methods, and tools used in the prototyping process within user experience design.
Efekty uczenia się - umiejętności
(po angielsku) U1: The student can create low- and high-fidelity prototypes, including wireframes and mock-ups, using appropriate prototyping tools.
U2: The student can design and implement interactive prototypes to support the testing and validation of design concepts.
U3: The student can conduct basic usability testing and iteratively improve prototypes based on user feedback.
Efekty uczenia się - kompetencje społeczne
(po angielsku) K1: 1: The student can work effectively in a group during the prototyping and testing process.
K2: The student understands the importance of designing accessible, user-centered, and functional prototypes.
K3: The student can present and justify design decisions and prototype outcomes.
Koordynatorzy przedmiotu
Metody dydaktyczne
(po angielsku) Expository teaching methods:
• informative (conventional) lecture,
• description,
• discussion.
Exploratory teaching methods:
• laboratory,
• project work,
• case study.
Online teaching methods:
• cooperation-based methods,
• methods referring to authentic or fictitious design scenarios,
• content-presentation-oriented methods.
Metody dydaktyczne podające
- wykład informacyjny (konwencjonalny)
- wykład konwersatoryjny
- opis
- wykład konwersatoryjny
- opis
Metody dydaktyczne poszukujące
- laboratoryjna
- projektu
- studium przypadku
- projektu
- studium przypadku
Metody dydaktyczne w kształceniu online
- metody służące prezentacji treści
- metody odnoszące się do autentycznych lub fikcyjnych sytuacji
- metody oparte na współpracy
- metody odnoszące się do autentycznych lub fikcyjnych sytuacji
- metody oparte na współpracy
Wymagania wstępne
(po angielsku) Basic knowledge of user experience (UX) design principles and concepts is recommended. This may be obtained through prior coursework, such as completion of the course ‘The Basics of User Experience’, or through equivalent foundational training in UX design.
The course will also include an introductory presentation covering essential background information; students with prior knowledge may choose to skip this part.
Więcej informacji
Dodatkowe informacje (np. o kalendarzu rejestracji, prowadzących zajęcia, lokalizacji i terminach zajęć) mogą być dostępne w serwisie USOSweb: