Wirtualna rzeczywistość 0800-WIRTRZE
Wirtualna rzeczywistość
1. VR - Historia, teraźniejszość i prognozy na przyszłość
2. Użycie VR, przegląd oprogramowania
3. Przegląd sprzętu: od Cardboard do Oculus Quest
4. Od 3/6-DOF do full body tracking
5. Konfiguracja i tworzenie projektu VR w Unity
6. Niuanse techniczne tworzenia projektów VR
7. Różne sposoby interakcji z obiektami w VR
8. Filmy i panoramy 360., Unity 3D
9. Sposoby poruszania się w VR
10. WebXR
11. Optymalizacja dla VR i mobilnego VR
12. Rozszerzona rzeczywistość
13. Projekty zaliczeniowe
Całkowity nakład pracy studenta
Efekty uczenia się - wiedza
Efekty uczenia się - umiejętności
Efekty uczenia się - kompetencje społeczne
Metody dydaktyczne
Metody dydaktyczne eksponujące
- pokaz
Metody dydaktyczne podające
- wykład problemowy
- wykład konwersatoryjny
- opis
- pogadanka
Metody dydaktyczne poszukujące
- ćwiczeniowa
- giełda pomysłów
- doświadczeń
- projektu
Metody dydaktyczne w kształceniu online
- gry i symulacje
- metody rozwijające refleksyjne myślenie
- metody integracyjne
Wymagania wstępne
Koordynatorzy przedmiotu
Kryteria oceniania
Zaliczenie polega na indywidualnym omówieniu, dyskusji i krytycznej analizie przedstawionych prac zaliczeniowych w obecności grupy zaliczeniowej.
Wymagania dotyczące zaliczenia:
- wykonanie zadanych zadań podsumowujących poruszone tematy
- obecność i praca na zajęciach
Kryteria oceniania:
- zgodność pracy z zadanym tematem
- kreatywność i poziom wykonanej pracy
- zgodność pracy z zadanym tematem
- rozwój indywidualnych zdolności studenta w oparciu o zdobytą wiedzę
w praktyce
- nowatorskie ujęcie treści - umiejętność zbudowania doświadczenia wirtualnej rzeczywistości (gra lub eksploracja)
- udział w zajęciach oraz zaangażowanie w zrealizowany projekt
Praktyki zawodowe
nie dotyczy
Literatura
- Greengard Samuel, Virtual Reality, MIT Press, 2019
- Ewalt David M., Defying Reality: The Inside Story of the Virtual Reality Revolution, Blue Rider Press, 2018
- Linowes Jonathan, Babilinski Krystian, Augmented Reality for Developers, Packt Publishing, 2017
Więcej informacji
Dodatkowe informacje (np. o kalendarzu rejestracji, prowadzących zajęcia, lokalizacji i terminach zajęć) mogą być dostępne w serwisie USOSweb: