Silniki gier 0800-SIGIER
1. Unreal Engine - omówienie programu, interfejsu, terminologii,
możliwości i perspektyw
2. Blueprints - omówienie programowania w oparciu o węzły
(nody), nauka i ćwiczenia.
3. Materiały i shadery - podstawy shaderów, czym są i jak tworzyć
własne shadery? oraz materiały w Unrealu
4. Oświetlenie i środowisko - tworzenie poziomów (level design) z
użyciem obiektów i świateł
5. Intermediate Blueprints - dobre nawyki, tworzenie skutecznej
architektury, zarządzanie referencjami, optymalizacja
6. Przygotowanie zawartości (content) na potrzeby gier - tworzenie
siatek (mesh), tekstur, fotogrametria, dźwięk
Całkowity nakład pracy studenta
Efekty uczenia się - wiedza
Efekty uczenia się - umiejętności
Efekty uczenia się - kompetencje społeczne
Metody dydaktyczne
Wymagania wstępne
Koordynatorzy przedmiotu
Kryteria oceniania
Kolokwium: W1 – W5, U1 – U3
Weryfikacja w trakcie zajęć: K1 – K3
Kryteria oceniania:
ndst – poniżej 50%
dst – 51%-60%
dst plus- 61%-70%
db- 71%-80%
db plus- 81%-90%
bdb- 91%-100%
Praktyki zawodowe
nie dotyczy
Literatura
iteratura podstawowa:
1. https://www.unrealengine.com/en-US/educators/resources- które
obejmuje wszystkie potrzebne materiały (pliki przykładowe,
quizzy, testy, ćwiczenia)
2. https://www.unrealengine.com/en-US/lesson-plans - który
obejmuje konkretne plany zajęciowe na różnych przykładach,
także zawierające dodatkowe materiały
3. Omówienie dokumentacji przez Mathew Wadstein:
https://www.youtube.com/c/MathewWadsteinTutorials
4. Oficjalna dokumentacja Unreala:
https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/
5. Oficjalne forum Unreala:
https://forums.unrealengine.com/
6. Źródła od Oculusa dla developerów:
https://developer.oculus.com/
7. Oficjalne materiały do samouczenia:
https://dev.epicgames.com/community/learning/
8. Aram Cookson, Ryan DowlingSoka, Clinton Crumpler
Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours, Sams Teach
Yourself, Sams Div Of Pearson; Edycja 1. (28 lipca 2016)
9. Gregory Jason Game Engine Architecture, Third Edition,
3
Taylor & Francis Ltd.; 3rd edition. Revised (17 sierpnia 2018)
Więcej informacji
Dodatkowe informacje (np. o kalendarzu rejestracji, prowadzących zajęcia, lokalizacji i terminach zajęć) mogą być dostępne w serwisie USOSweb: